當(dāng)展廳互動(dòng)還停留在 “觸摸屏幕查信息” 的單一模式時(shí),多模態(tài)交互設(shè)計(jì)正以 “激活全感官、鏈接身體與場(chǎng)景” 的創(chuàng)新邏輯,掀起一場(chǎng)感官革命。它突破 “觸控 = 互動(dòng)” 的認(rèn)知局限,通過 “輸入層”(語(yǔ)音、手勢(shì)、眼動(dòng)等)與 “輸出層”(音效、氣味、震動(dòng)等)的協(xié)同設(shè)計(jì),讓觀眾不再是 “隔著屏幕的旁觀者”,而是以身體為媒介,全方位 “感知” 展覽內(nèi)容,最終實(shí)現(xiàn) “具身體驗(yàn)” 的深度沉浸,重新定義展廳與觀眾的互動(dòng)關(guān)系。
一、輸入層:打破觸摸依賴,讓互動(dòng)更自然
多模態(tài)交互的核心起點(diǎn),是 “輸入層” 的多元化 —— 不再依賴手指觸摸,而是讓觀眾以更自然的身體動(dòng)作、語(yǔ)言指令與展廳對(duì)話,降低互動(dòng)門檻,強(qiáng)化 “身體參與感”。
語(yǔ)音指令:用語(yǔ)言喚醒內(nèi)容
語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)讓 “說話” 成為互動(dòng)入口。在文博展廳中,觀眾站在文物展柜前,無(wú)需尋找觸控屏,只需說出 “介紹這件青花瓷”“播放青花瓷燒制視頻”,展廳的語(yǔ)音交互系統(tǒng)即可精準(zhǔn)識(shí)別指令,通過展柜旁的音響播放講解音頻,或在墻面投影中呈現(xiàn)相關(guān)視頻。這種交互尤其適合老年觀眾、攜帶兒童的家庭,避免因操作屏幕不便導(dǎo)致的體驗(yàn)障礙;在科技展廳中,觀眾可通過語(yǔ)音 “切換機(jī)器人演示模式”“查詢產(chǎn)品參數(shù)”,讓互動(dòng)更貼合日常溝通習(xí)慣。
手勢(shì)識(shí)別:用動(dòng)作操控場(chǎng)景
基于攝像頭與 AI 算法的手勢(shì)識(shí)別技術(shù),讓 “揮手、指向、滑動(dòng)” 等動(dòng)作成為互動(dòng)指令。例如在非遺展廳的 “傳統(tǒng)編鐘” 展區(qū),觀眾無(wú)需觸摸任何設(shè)備,只需揮手模擬 “敲擊” 動(dòng)作,空中投影的虛擬編鐘便會(huì)根據(jù)手勢(shì)位置、力度發(fā)出對(duì)應(yīng)的音效,同時(shí)墻面投影同步展示編鐘的歷史背景;在汽車品牌展廳,觀眾指向展車的 “座椅”“方向盤” 等部位,手勢(shì)識(shí)別系統(tǒng)會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)部位的虛擬拆解動(dòng)畫,直觀呈現(xiàn)材質(zhì)與工藝,比觸摸屏幕更具 “掌控感”。
二、輸出層:激活全感官,讓體驗(yàn)更沉浸
如果說輸入層是 “觀眾向展廳傳遞指令”,那么輸出層就是 “展廳向觀眾反饋感受”—— 通過聽覺、觸覺、嗅覺、溫度感知等多維度刺激,讓觀眾的身體 “記住” 展覽內(nèi)容,而非僅靠視覺記憶。
空間音效:用聲音構(gòu)建場(chǎng)景
不同于傳統(tǒng)展廳的 “統(tǒng)一背景音樂”,多模態(tài)交互中的空間音效強(qiáng)調(diào) “位置與內(nèi)容匹配”。在歷史展廳的 “古代戰(zhàn)場(chǎng)” 場(chǎng)景,展廳采用 3D 環(huán)繞聲技術(shù),當(dāng)觀眾走向 “士兵方陣” 區(qū)域,左側(cè)音響會(huì)傳來(lái)士兵的吶喊聲;走向 “戰(zhàn)馬” 區(qū)域,右側(cè)音響則響起馬蹄聲與兵器碰撞聲,讓觀眾通過聲音判斷場(chǎng)景方位,仿佛 “置身戰(zhàn)場(chǎng)之中”;在自然科普展廳,觀眾靠近 “熱帶雨林” 展區(qū),會(huì)聽到頭頂傳來(lái)的鳥鳴聲、腳下的溪流聲,聲音與場(chǎng)景畫面、道具(如綠植、巖石)形成協(xié)同,強(qiáng)化環(huán)境代入感。
觸覺反饋:用觸碰傳遞細(xì)節(jié)
觸覺反饋技術(shù)讓 “觸摸” 從 “屏幕操作” 升級(jí)為 “材質(zhì)與質(zhì)感體驗(yàn)”。在珠寶展廳,觀眾觸摸展柜中的 “虛擬珠寶” 模型(內(nèi)置壓力傳感器),手部會(huì)通過佩戴的輕量化震動(dòng)設(shè)備感受到不同珠寶的觸感 —— 觸摸鉆石模型時(shí),設(shè)備會(huì)傳遞 “堅(jiān)硬、棱角分明” 的震動(dòng)反饋;觸摸珍珠模型時(shí),反饋則變?yōu)?“圓潤(rùn)、細(xì)膩” 的輕微震動(dòng),配合視覺上的光澤展示,讓觀眾更直觀理解珠寶特性;在工業(yè)展廳,觀眾觸摸大型設(shè)備的虛擬操作按鈕,按鈕會(huì)通過機(jī)械反饋模擬 “按下” 的觸感,同時(shí)設(shè)備模型會(huì)發(fā)出對(duì)應(yīng)的運(yùn)行音效,讓操作體驗(yàn)更真實(shí)。
三、協(xié)同設(shè)計(jì):讓多模態(tài)形成 “具身體驗(yàn)” 閉環(huán)
多模態(tài)交互的核心價(jià)值,并非 “技術(shù)的堆砌”,而是 “輸入與輸出的協(xié)同”—— 讓觀眾的每一個(gè)動(dòng)作、每一次指令,都能獲得多維度的感官反饋,最終形成 “身體參與、情感共鳴” 的具身體驗(yàn)閉環(huán)。
例如某文博展廳的 “漢代生活” 主題展區(qū),設(shè)計(jì)了完整的多模態(tài)交互鏈路:觀眾首先通過 “手勢(shì)”(輸入層)揮開虛擬的 “漢代房門”,此時(shí)展廳會(huì)同步觸發(fā) “空間音效”(輸出層)—— 傳來(lái)漢代市井的叫賣聲,“溫度反饋”(輸出層)將區(qū)域溫度調(diào)至微涼(模擬古代無(wú)空調(diào)環(huán)境),“氣味模擬”(輸出層)釋放淡淡的草木香(模擬漢代庭院的氣息);進(jìn)入房間后,觀眾通過 “語(yǔ)音指令”(輸入層)詢問 “漢代茶具用法”,墻面投影會(huì)播放茶具使用動(dòng)畫,同時(shí)觀眾觸摸虛擬茶具(輸入層),手部會(huì)感受到 “陶土的粗糙質(zhì)感”(觸覺反饋,輸出層),整個(gè)過程中,輸入與輸出相互呼應(yīng),讓觀眾不僅 “看到” 漢代生活,更能 “聽到、摸到、聞到”,形成深度記憶。
這種協(xié)同設(shè)計(jì)還需兼顧 “適度原則”—— 避免過多感官刺激導(dǎo)致體驗(yàn)混亂。例如在嚴(yán)肅的文物展區(qū),以 “視覺 + 聽覺 + 輕度觸覺” 為主,避免加入氣味、溫度等可能分散注意力的元素;在兒童互動(dòng)展區(qū),則可豐富感官維度,加入趣味音效、柔和震動(dòng),提升參與樂趣。
從輸入層的自然交互,到輸出層的全感官反饋,再到協(xié)同設(shè)計(jì)的閉環(huán)體驗(yàn),展廳多模態(tài)交互的本質(zhì)是 “以身體為橋梁,讓觀眾與展覽內(nèi)容深度對(duì)話”。它不再是 “技術(shù)炫技”,而是通過感官刺激喚醒觀眾的情感與記憶,讓展廳從 “信息傳遞空間” 變?yōu)?“身體體驗(yàn)場(chǎng)”。未來(lái),隨著 AI、生物傳感技術(shù)的發(fā)展,多模態(tài)交互還將實(shí)現(xiàn) “更精準(zhǔn)的需求預(yù)判”(如通過心率變化調(diào)整交互強(qiáng)度)、“更個(gè)性化的感官反饋”(如根據(jù)觀眾偏好調(diào)整音效風(fēng)格),持續(xù)推動(dòng)展廳體驗(yàn)向 “更細(xì)膩、更沉浸” 的方向進(jìn)化。

在當(dāng)下,人們的審美和需求不斷升級(jí),傳統(tǒng)展覽方式已難以滿足參觀者的期待。多媒體展覽順勢(shì)成為展廳設(shè)計(jì)的主流,其中智能展廳設(shè)計(jì)憑借各類互動(dòng)投影形式,極大地提升了參觀者的體驗(yàn)感,正逐漸成為大眾關(guān)注的焦點(diǎn)。

乘勢(shì)而上創(chuàng)偉業(yè),接續(xù)奮斗譜新篇。自古以來(lái)中國(guó)就是農(nóng)業(yè)大國(guó),以農(nóng)為本的觀念根深蒂固。全面推進(jìn)鄉(xiāng)村振興、加快建設(shè)農(nóng)業(yè)強(qiáng)國(guó),是黨中央著眼全面建成社會(huì)主義現(xiàn)代化強(qiáng)國(guó)作出的戰(zhàn)略部署。伴隨著全球數(shù)字化進(jìn)程的加快,農(nóng)業(yè)數(shù)字化也愈演愈烈。特別是近兩年,數(shù)字化農(nóng)業(yè)異軍突起,有效維護(hù)了農(nóng)產(chǎn)品供應(yīng)鏈的暢通,穩(wěn)定了農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì),也沖擊著傳統(tǒng)的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營(yíng)模式。農(nóng)業(yè)主題展廳作為鄉(xiāng)村振興、推進(jìn)農(nóng)業(yè)農(nóng)村現(xiàn)代化的重要配套設(shè)施,發(fā)揮著展現(xiàn)農(nóng)業(yè)科技成果、普及現(xiàn)代農(nóng)業(yè)知識(shí)、加速農(nóng)業(yè)現(xiàn)代發(fā)展,助力建設(shè)農(nóng)業(yè)強(qiáng)國(guó)的重要作用。

在嘈雜的展廳現(xiàn)場(chǎng),一個(gè)成功的展廳設(shè)計(jì)是贏得觀眾注意力,傳達(dá)品牌信息,提升品牌形象的關(guān)鍵所在。當(dāng)面對(duì)有限的空間(如本例中的22x30m2),如何最大化其效用,設(shè)計(jì)出既美觀又實(shí)用的展廳,又要如何將設(shè)計(jì)概念成功地執(zhí)行和搭建出來(lái)。

廣州作為中國(guó)嶺南的經(jīng)濟(jì)和文化中心,擁有獨(dú)特的歷史背景和現(xiàn)代化城市風(fēng)貌,展廳作為展示產(chǎn)品、技術(shù)或理念的重要場(chǎng)所,其裝修設(shè)計(jì)直接影響著品牌形象和用戶體驗(yàn),本篇文章將詳細(xì)介紹在廣州展廳裝修設(shè)計(jì)中應(yīng)考慮的關(guān)鍵要素,包括空間布局、材料選擇、色彩搭配、照明設(shè)計(jì)以及科技應(yīng)用等方面,以幫助設(shè)計(jì)師和業(yè)主打造既專業(yè)又創(chuàng)新的展廳空間。

這座由能源巨頭打造的水電局科技展廳,展廳設(shè)計(jì)公司以革命性的重構(gòu)水電認(rèn)知在宣告:中國(guó)水電的史詩(shī),已化作可觸可感的科技詩(shī)篇。作為行業(yè)標(biāo)桿,它用沉浸式敘事讓每度電都有了溫度,部分展項(xiàng)展示。

做展廳,向來(lái)是智能燈光老板們的興奮點(diǎn),也是痛點(diǎn),有很多老板年年在折騰展廳,因?yàn)榭傆X得不滿意,總有新想法,有很多老板,裝修展廳的時(shí)候,時(shí)間戰(zhàn)線拉得特別長(zhǎng),因?yàn)榭傆X得不滿意,總有新想法,多少年來(lái),就這么痛并快樂著。

國(guó)企文化墻的價(jià)值,遠(yuǎn)不止于 “裝飾墻面” 那么簡(jiǎn)單。它是企業(yè)精神的 “可視化載體”,是凝聚人心的 “情感紐帶”,更是對(duì)外展示形象的 “立體名片”。打造真正有影響力的文化墻,需要跳出 “模板化裝飾” 的思維,以精準(zhǔn)的風(fēng)格定位、鮮活的文化表達(dá)、可靠的工藝保障和持續(xù)的運(yùn)營(yíng)思維,讓每一面墻都能傳遞價(jià)值、引發(fā)共鳴、賦能發(fā)展。

展廳中的平面設(shè)計(jì)是一項(xiàng)綜合性很強(qiáng)且至關(guān)重要的工作,它在營(yíng)造展示氛圍、傳遞展示信息、引導(dǎo)觀眾參觀等方面都發(fā)揮著關(guān)鍵作用。

在社會(huì)發(fā)展進(jìn)程中,廉潔文化是維護(hù)公平正義、推動(dòng)社會(huì)健康前行的關(guān)鍵力量。為了讓廉潔理念深入人心,打造一個(gè)兼具教育性與吸引力的廉潔文化展廳至關(guān)重要。它不僅是傳播廉潔文化的重要載體,更是弘揚(yáng)清風(fēng)正氣的前沿陣地。信可威擅長(zhǎng)通過創(chuàng)新設(shè)計(jì)、豐富內(nèi)容、互動(dòng)體驗(yàn)以及藝術(shù)融合等手段,以高端策略構(gòu)建一個(gè)既深刻反映展廳展館精髓,又能激發(fā)公眾共鳴的展示空間。